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さようなら、ニンテンドー3ds 「不運」だった携帯ゲーム機

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1: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:50:00.93 ID:CAP_USER9
 任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」シリーズの生産終了が発表され、9年の歴史に幕を下ろしました。1億5000万台以上を出荷するなど大ヒットした「ニンテンドーDS」の後継機として、期待には及ばないながらも奮闘しました。そして3DSは、一言で言えば、ツキがなかったのではないでしょうか。

◇四つの不運 裸眼3Dの着眼点はユニークも

 ニンテンドー3DSは、2011年2月に発売されました。売りは当時に注目された3D映像を、専用メガネなしの裸眼で楽しめることでしょう。3D映像の先行きは未知数でしたが、“保険”としてDS用ソフトとの互換性もありましたから、メディア的には評判は上々でした。3D映像の最大の弱点は、コンテンツ不足ともう一つ、専用ゴーグルなどを装着する手間だったので「いけるかも」という期待がありました。任天堂も最初は「裸眼で手軽に立体視が楽しめる」と強調していましたし、3Dだから演出できる面白さに自信があったのでしょう。

 しかし第一の不運は、3Dの技術を活用した3DSならではのヒットソフトが生まれなかったことです。コンテンツのヒットは、出してみないと分からない「水もの」です。もちろん「ポケットモンスターX・Y」や「とびだせ どうぶつの森」など、人気シリーズのヒットは生まれましたが、3Dである必要はありません。DSのときは「ニンテンドッグス」や「脳を鍛える大人のDSトレーニング」など、タッチパネルならではの楽しさがあり、普及の原動力となりましたから、その差は歴然です。

 最初こそ、裸眼3Dに興味を示したゲームファンですが、何度かプレーすると飽きが来たのです。また長時間プレーにも不向きでした。3DSを手に入れた周囲の友人・知人が、3Dの機能を切って遊ぶようになり、「3Dなし」が当たり前になった形になりました。

 第二の不運は、発売タイミングです。発売1カ月後の2011年3月、東日本大震災が発生して消費は冷え込み、世の中はエンタメどころではない空気になりました。どうにもならないことですが、ゲームの普及で重要な、初期販売の逆風になったのは確かです。

 第三の不運は、強気の価格設定が裏目に出たことです。当初の2万5000円は、携帯ゲーム機にしては割高で、「3D映像もいらない」となれば、余計に高く思えるでしょう。発売から半年後、普及に苦しんだ3DSは異例の1万円の値下げに踏み切ります。このテコ入れで売れ行きは伸びましたが、コストが商品の販売価格を上回る「逆ざや」になり、任天堂は2012年3月期の決算で、初の営業赤字を計上します。

 第四の不運は、任天堂の不振が際立つ流れにあったことでしょう。2012年に発売された任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii U」の販売が極度の不振となりました。累計出荷数はわずか1361万台で、1億台を突破したWiiに遠く及びませんでした。任天堂はこれまで、据え置き型ゲーム機の業績が伸び悩んでも、携帯ゲーム機がヒットするなど、リスク分散がされていました。ところが、3DSとWii Uは、ともに苦戦という状況でした。

続きはソースで https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200922-00199398/

2: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:50:38.39 ID:kVVRvSAY0
3D昨日は目が痛くなる

3: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:50:41.36 ID:ngHTsZFd0
とびだせ大作戦

4: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:51:16.69 ID:eX3srYbV0
2DSLL最強

5: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:51:50.80 ID:U+Ys4NYq0
DSはまだあるの?

10: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:54:00.81 ID:mVX+LOSe0
3DSが失敗みたいなテンションで始まる文章なんだけど 明らかに間違ってるわけで

11: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:54:16.04 ID:+P0ce8Ia0
比較するならPS vitaじゃないの

13: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:54:33.69 ID:rAImlAO10
ゲームボーイ復刻してくれ。 テトリス専用として欲しい。

20: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:57:15.41 ID:c0dMt3J90
2DSやらliteやら迷走したのは一理ある

21: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:57:29.20 ID:qSH065FD0
え? DSの後で十分売れたろ? 感がするのはうちに複数機あったりvitaの終焉がアレだっだから見て?か

23: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:57:49.92 ID:VQPAbbNX0
すげー売れてた記憶しかないが間違いだったのか

24: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:58:01.06 ID:Pa6p/HSs0
3DSなんて安いもんだからいいけど あの時期の3Dテレビ買ったやついたんかな

30: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:59:31.01 ID:mwWsqvlX0
やるジャンルが3Dに不向きなシミュレーション、RPGだったしなw ただのDSで十分だった

31: 昼休み速報 2020/09/22(火) 13:59:59.91 ID:1HdxstpM0
売れたけど3Dに関しては扱いきれんかったな

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34: 昼休み速報 2020/09/22(火) 14:00:14.79 ID:+ncD9ceh0
年間2000万台のSwitchと比べて年間たったの1200万台しか売れてない3DSは大失敗です

35: 昼休み速報 2020/09/22(火) 14:00:18.85 ID:c90pPeWj0
new3DSの専用ソフトほぼ出なかったのはトラウマ

37: 昼休み速報 2020/09/22(火) 14:00:25.16 ID:6wARclsQ0
結局ヒット作は出なかったな3DSって。

38: 昼休み速報 2020/09/22(火) 14:01:00.14 ID:Q+7VCtjR0
出荷台数としては初の携帯機スマブラもあったし売れたほうだろ 3D機能は腐ってたけど

43: 昼休み速報 2020/09/22(火) 14:02:23.89 ID:x6OO+/hH0
3D機能はアレだったがハード自体は失敗してないだろ

44: 昼休み速報 2020/09/22(火) 14:02:39.08 ID:4U5/WVxU0
正直DSiで充分だったよね

45: 昼休み速報 2020/09/22(火) 14:02:50.08 ID:EuuWXWqO0
3Dが思ったほど3Dじゃなかったのが敗因

リアルに3Dが表現できればまだまだ可能性はあったはず

おわり

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